夺宝奇兵古老之圈 更新3上线,支持DLSS 4、FSR 3.1和路径追踪!

2025-02-24 12:08:18

备受期待的《夺宝奇兵:古老之圈》第三次重大更新现已正式上线!此次更新为PC玩家带来了显著的性能提升和画面增强,包括对Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4技术的支持。

不仅如此,使用AMD和Intel显卡的玩家现在也能体验到令人惊艳的路径追踪效果,尤其是在室内阴影方面,画面表现力得到了进一步提升。

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所有平台的玩家都将受益于一项新的便捷功能:可以直接从物品栏中使用修理工具包。此外,开发团队还修复了大量Bug,涵盖了游戏体验的方方面面,包括一些特定平台的问题。

MachineGames工作室也表示,他们正在积极听取玩家的反馈,并致力于在未来的更新中添加更多社区呼声较高的功能,例如HUD的自定义修改和对英伟达RTX毛发技术的支持。

《夺宝奇兵:古老之圈》目前已登陆Xbox Series X/S和PC平台,玩家数量已突破400万,并计划于今年春季登陆PS5平台,敬请期待!

以下是本次更新的完整日志:

新功能

NVIDIA DLSS 4:基于Transformer的全新模型,支持多帧生成(3x、4x),显著提升帧率、性能和图像质量。DLAA和DLSS超级分辨率也已更新为基于Transformer的模型,分别提升原生图像和升级图像的质量。

光线追踪局部光源:启用路径追踪的玩家现在可以选择使光线追踪阴影包含所有光源,大幅提升室内场景的阴影质量。

路径追踪(完整光线追踪)支持AMD和Intel显卡:拥有支持硬件光线追踪且至少16GB VRAM的Intel和AMD显卡现已支持路径追踪。

FSR 3.1,包括帧生成:支持AMD FSR 3.1图像增强和帧生成技术,进一步提升性能和画面流畅度。

Intel XESS 1.4:新增对Intel XESS 1.4图像增强的支持。

体验优化更新

* 可直接从物品栏中使用修理工具包。

**错误修复**(部分内容涉及轻微剧透)

* 修复了大量影响游戏体验的Bug,例如素可泰的梯子使用问题、梵蒂冈的药瓶拾取问题、物品栏使用问题、镜头视角问题、存档点重新开始后的伤害问题、笔记显示问题等。

* 改善了过场动画的更新率,修复了部分过场动画抖动或卡顿的问题。

* 修复了多个场景中的图像显示问题,例如素可泰塔庙水流不可见、梵蒂冈场景外区域可见等。

* 修复了多个任务和支线任务相关的问题,例如苏南大叔拍照问题、“煎蛋”现场笔记和吉萨陶片收集问题、无线射频提交问题、“时光之影”成就解锁问题等。

* 修复了多个音频相关的问题,例如重复台词、音量异常、音效缺失等。

* 提升了游戏稳定性,修复了多个可能导致游戏崩溃的问题。

* PC特定修复:修复了部分显卡导致游戏崩溃的问题,改进了环境光,修复了Nvidia低延迟模式和帧生成问题,修复了Steam版本Xbox云存档加载问题等。

* 本地化:修正和更新了所有语言的菜单文本和字幕,修复了多种语言配音中的本地化问题。

其他说明

开发团队正在积极开发HUD自定义修改和Nvidia RTX毛发效果等功能,敬请期待未来的更新!

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