双城之战高投入引争议,Riot创始人:我们并非只为卖皮肤
近日,彭博社报道称,《双城之战》两季动画的制作和营销成本高达2.5亿美元,尽管获得了大量观众,但并未显著提升《英雄联盟》的游戏收入。据报道,Netflix和腾讯分别为每集支付了300万美元的播放费用,但这仅占总成本的一小部分。
Riot原本期望《双城之战2》能吸引更多玩家并带动游戏内消费,尤其是高价皮肤的销售。然而,彭博社指出,Riot未能充分利用第一季的成功推出相关主题的道具,即便第二季发布前拥有更长的准备时间。
尽管《双城之战2》的盈利情况未达预期,但Riot发言人表示,该项目总体上是成功的,并暗示第二季至少实现了收支平衡。上个月,公司业绩也创下历史新高。
Riot联合创始人Marc Merrill在国外论坛上回应了此报道,并与《英雄联盟》社区进行了交流。
Merrill表示,许多人误解了Riot的初衷,认为他们制作《双城之战》是为了销售游戏皮肤。实际上,Riot是一家使命驱动的公司,致力于为玩家提供卓越的体验。他们制作《双城之战》是因为热爱,而非仅仅为了盈利。 正因如此,Riot才能在游戏、电竞、音乐和动画等多个领域取得成功。
他强调,《双城之战》不仅征服了玩家,也征服了Riot自己。
Merrill坚称,《双城之战》的价值远超其高昂的成本,但他并未直接反驳彭博社报道的具体内容。对于有Reddit用户质疑《双城之战》的利润不足以支持更多《英雄联盟》动画衍生剧的制作,Merrill回应称:“但它确实可以”。
尽管存在盈利争议,粉丝们依然期待Riot推出更多《英雄联盟》动画系列。上个月,Riot创意总监兼《双城之战》制作人Christian Linke透露,他们正在探索诺克萨斯、艾欧尼亚和德玛西亚三个符文大地区域的动画可能性。
Sixfast回国加速器是一款专为海外华人、留学生等身在海外的用户打造的产品,旨在提供回国加速服务,同时支持游戏加速和影音应用解除限制。具有以下特点和功能:
•回国加速:Sixfast为海外用户提供稳定的回国加速服务,支持加速国内各大视频影音、国服游戏、国际服游戏、国内歌曲、体育赛事直播平台等。
•游戏加速:具备独立的游戏加速模式,搭配优质游戏加速线路,全球多节点部署,稳定降低游戏延迟,有效解决延迟、丢包、掉线问题。
•影音应用解除限制:解除影音应用的限制,让用户畅享国内应用,包括直播、金融、学习、办公等。
使用兑换码s006还可领取72小时免费加速时长。